- Die Veröffentlichung von 1666 Amsterdam ist für den 25. August 2026 geplant und startet im PC-Early-Access.
- Die Early-Access-Startinhalte sollen das erste Kapitel der Kampagne mit einer Spieldauer von etwa 15 Stunden umfassen.
- Noa und Aaron bieten zwei miteinander verbundene Perspektiven: Hexerei und Erkundung als Katze.
- Das Hauptziel besteht darin, The Originals zu identifizieren und ihre Macht während mondbeschienener Begegnungen zu sammeln.
- Konsolenpläne wurden besprochen, aber es gibt noch kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum für Konsolen.
Veröffentlichungsdatum und Early-Access-Status von 1666 Amsterdam
Die Veröffentlichung von 1666 Amsterdam ist laut dem aktuellen Steam-Eintrag und den am 24. August 2026 verfügbaren Startinformationen für den 25. August 2026 geplant. Das Spiel soll zunächst als unfertiger PC-Early-Access-Titel und nicht als fertige Version erscheinen.
Auf der offiziellen Steam-Seite von 1666: Amsterdam steht, dass der erste Early-Access-Build voraussichtlich den ersten Teil der Kampagne mit ungefähr 15 Stunden spielbarem Story-Inhalt enthalten wird. Die Entwickler rechnen außerdem damit, dass die Entwicklung etwa ein Jahr lang fortgesetzt wird. Größere Updates sollen die Welt, die Handlung und die Auswahl der Originals erweitern.
Video-Highlights:
- Geplanter Start am 25. August 2026
- Zwei miteinander verbundene Schauplätze: Amsterdam im Jahr 1666 und die moderne Welt im Jahr 1999
- Noas Zauberkunst kombiniert mit Aarons Erkundung als Katze
- Ermittlungen, Heimlichkeit, Kräfte und Soulslike-Kampfelemente
- PC-Early-Access vor einer möglichen späteren Unterstützung von Konsolen
| Veröffentlichungsdetails | Aktuelle Informationen |
|---|---|
| Geplantes Datum | 25. August 2026 |
| Ursprüngliches Format | PC-Early-Access |
| Eröffnungskampagne | Ungefähr 15 Stunden |
| Erwartete Early-Access-Dauer | Etwa 1 Jahr |
| Ziel der Vollversion | Erweitertes Amsterdam mit mehreren Stadtvierteln |
| Zeitpunkt der Konsolenveröffentlichung | Kein bestätigtes Datum |
Early Access bedeutet, dass sich die Startversion durch Updates, Balancing, Optimierung und neue Inhalte noch erheblich verändern kann. Spieler, die eine ausgearbeitete und fertige Kampagne bevorzugen, sollten möglicherweise zunächst die weitere Entwicklung verfolgen. Wer das Projekt mitgestalten möchte, kann die Startphase nutzen, um Feedback zu geben und Probleme zu melden.
Start-Build
Der erste Kampagnenabschnitt soll ungefähr 15 Stunden storyorientierten Inhalt bieten.
Entwicklungspfad
Größere Updates sollen neue Gebiete, Handlungskapitel und zusätzliche Originals hinzufügen.
Zukünftige Plattformen
Der anfängliche Fokus liegt bestätigt auf dem PC. Unterstützung für Konsolen wurde besprochen, aber der Zeitpunkt ist noch nicht bekannt.
Das Datum 25. August 2026 bezieht sich auf den geplanten PC-Early-Access-Start. Es sollte nicht als bestätigtes Veröffentlichungsdatum der finalen Version oder der Konsolenfassung verstanden werden.
Welt, Handlung und Charaktere
1666: Amsterdam folgt Aaron, einem Charakter, der aus dem Jahr 1999 beschworen wird und die historische Welt durch die Augen einer Katze erlebt. Aarons ungewöhnliche Perspektive ist ein zentraler Bestandteil der Handlung und des Erkundungsdesigns. Er kann Bereiche erreichen, die für Noa nur schwer zugänglich sind, darunter Fenster, Dächer, enge Durchgänge und Wege hinter verschlossenen Eingängen.
Noa ist die Sammlerin, eine Nutzerin von Hexerei, die mit den Zaindaris und dem mysteriösen Noxifer verbunden ist. Ihr Ziel besteht darin, The Originals zu finden, ihre Identitäten aufzudecken und die Macht zurückzugewinnen, die mit ihren uralten Vereinbarungen verbunden ist. Aaron wird zu ihrer Union Cat und bildet mit ihr eine Partnerschaft, die die moderne Zeitlinie mit Amsterdam im Jahr 1666 verbindet.
Die Handlung bewegt sich zwischen zwei völlig unterschiedlichen Schauplätzen:
| Schauplatz | Funktion für die Handlung | Wichtigster Gameplay-Fokus |
|---|---|---|
| Amsterdam, 1666 | Historische Welt, in der sich The Originals verstecken | Ermittlungen, Heimlichkeit, Zauberei, Kämpfe |
| Moderne Welt, 1999 | Aarons ursprüngliche Zeit und persönliche Motivation | Handlung Übergänge und persönliche Bedeutung der Charaktere |
| The Territory | Mysteriöser Raum, der Charaktere und Zeitalter verbindet | Entdeckung der Hintergrundgeschichte und übernatürlicher Fortschritt |
| Orte mondbeschienener Begegnungen | Schauplätze, an denen die wahren Formen enthüllt werden | Konfrontation und Sammlung |
Die Stadt besitzt eine öffentliche Fassade und eine verborgene übernatürliche Ebene. Tagsüber erkunden die Spieler Amsterdam und untersuchen Hinweise. Nachts enthüllen Ziele und mondbezogene Ereignisse gefährlichere Wahrheiten. Die Tageszeit ist an Ziele gebunden und nicht Teil eines frei rotierenden Tag-Nacht-Zyklus. Die Vorbereitung sollte sich daher auf die aktuelle Mission konzentrieren, anstatt auf einen Zeitwechsel zu warten.
Noa
Sie setzt geerbte Hexerei, Zauber, Ermittlungen und direkten Kampf ein, um The Originals entgegenzutreten.
Aaron
Er erkundet die Stadt als Katze, erreicht verborgene Wege, öffnet Zugänge und verbindet die Handlung mit dem Jahr 1999.
The Originals
Uralte Wesen, die sich unter den Bürgern verborgen halten und identifiziert werden müssen, bevor ihre wahren Formen konfrontiert werden können.
Achte auf Namen, Verträge, Orte und historische Details. Ermittlungen sind nicht von der Handlung getrennt, sondern das Mittel, mit dem jedes Ziel enthüllt wird.
So funktioniert der zentrale Fortschritt
Die zentrale Spielschleife verbindet Ermittlungen, Bewegung, Ressourcenverwaltung und übernatürliche Kämpfe. Die Spieler reisen nicht einfach zu einem markierten Gegner und beginnen sofort den Kampf. Noa muss den tatsächlichen Namen eines Originals herausfinden und den Kontakt oder Hinweis identifizieren, der das Ziel mit der verborgenen Welt verbindet.
Sobald das Ziel verstanden ist, findet die Konfrontation unter dem Mond statt. Diese Struktur verleiht jeder wichtigen Begegnung einen bewussten Rhythmus: Informationen sammeln, Werkzeuge vorbereiten, sich dem Ort nähern, die wahre Form enthüllen und den Kampf überleben.
Erkunde das Gebiet des aktuellen Ziels
Durchsuche Amsterdams Straßen, Gebäude, Dächer und Innenräume nach Hinweisen. Aaron kann Wege untersuchen, die für Noa zu eng oder unzugänglich sind.
Identifiziere das Original
Untersuche Namen, Kontakte und lokale Informationen, um herauszufinden, welche Person sich hinter einer gewöhnlichen menschlichen Identität verbirgt.
Bereite Zauber und Wege vor
Sammle verfügbare Macht, wähle nützliche Verbesserungen und entscheide, ob der Ansatz Heimlichkeit, Beweglichkeit oder eine direkte Konfrontation erfordert.
Konfrontiere die wahre Form
Triff unter dem Mond auf das Ziel und nutze Timing, Positionierung, Angriffe und Ausweichmanöver, um die Soulslike-Kampfbegegnung zu überleben.
Sammle und bewahre die Macht
Absorbiere nach der Begegnung das zurückgewonnene Nox und setze den größeren, mit dem Noxifer verbundenen Sammelprozess fort.
Das Machtsystem umfasst Lux und Nox, zwei Formen mystischer Energie, die für unterschiedliche Zwecke eingesetzt werden. Lux unterstützt Verzauberungen durch Noas heiligen Zweig, während Nox die mit dem Heperon gewirkten Zauber antreibt. Aaron kann eine Form in die andere umwandeln. Dadurch ist seine Rolle bei der Erkundung für die Ressourcenverwaltung wichtig und nicht nur für die Navigation.
| System | Praktische Verwendung | Empfohlener Ansatz |
|---|---|---|
| Lux | Unterstützt Verzauberungen | Für Hilfsmittel und die Vorbereitung von Wegen aufsparen |
| Nox | Treibt offensive oder besondere Zauber an | Vor wichtigen Begegnungen vorsichtig einsetzen |
| Karten | Bieten nach Aufgaben eine von drei Verbesserungen zur Auswahl | Beweglichkeit, Reichweite oder Zugang passend zum Ziel auswählen |
| Heiliger Zweig | Wird mit Verzauberungen verwendet | Mit Erkundung und Lösungen für die Umgebung kombinieren |
| Heperon | Wird zum Wirken von Zaubern verwendet | Vor dem Auffliegen der Tarnung oder Bossbegegnungen vorbereiten |
Das Kartenauswahlsystem führt eine flexible Roguelike-Ebene ein. Nach bestimmten Aufgaben können drei Optionen mit Verbesserungen angeboten werden, die Bewegung, Zugang, erhöhte Positionen oder Reisedistanz verbessern. Da die beste Wahl von der Mission abhängt, sollte keine Verbesserung als grundsätzlich überlegen betrachtet werden.
Wähle Verbesserungen passend zum nächsten Ziel. Beweglichkeit und Zugang sind bei Ermittlungen oft wertvoller, während kampforientierte Kräfte vor einer mondbeschienenen Konfrontation am wichtigsten sind.
Tipps zu Kampf, Heimlichkeit und Katzenerkundung
Im Kampf scheint Geduld wichtiger zu sein als ununterbrochenes Angreifen. Die verfügbare Vorschau beschreibt einen Kampfstil mit Soulslike-Elementen, darunter gezielte Schläge, zeitlich abgestimmte Ausweichmanöver und die Notwendigkeit, den Gegner zu lesen, bevor man sich auf einen Angriff festlegt.
Heimlichkeit ist in Amsterdam ebenso wichtig. Im Jahr 1666 kann Noa in Gefahr geraten, wenn sie als Hexe erkannt wird. Mit Fähigkeiten zur Tarnung kann sie eine gewöhnlich wirkende Gestalt annehmen und sich unter die Stadtbevölkerung mischen. Dadurch entsteht ein deutlicher Unterschied zwischen der Bewegung durch ein belebtes Viertel und dem Betreten eines abgelegenen Kampfgebiets.
Nutze beim Planen eines Vorgehens den folgenden Vergleich:
| Vorgehensweise | Stärke | Risiko | Beste Verwendung |
|---|---|---|---|
| Tarnung durch Verkleidung | Verringert Aufmerksamkeit und erleichtert das Eindringen | Fehler können Noa enttarnen | Belebte Straßen und Ermittlungen |
| Aarons Katzenweg | Öffnet Fenster, Türen, Dächer und alternative Wege | Begrenzte Rolle im direkten Kampf | Zugangs-Rätsel und Erkundung |
| Zauberei | Bietet vielseitige Hilfs- und Angriffsoptionen | Verbraucht mystische Ressourcen | Besondere Begegnungen und Barrieren |
| Direkter Kampf | Beseitigt vorbereitete Bedrohungen schnell | Bestraft schlechtes Timing | Bestätigte Konfrontationen |
| Bewegung über erhöhte Positionen | Verbessert Positionierung und Bewegungsmöglichkeiten | Erfordert geeignetes Gelände | Flucht, Aufklärung und Annäherungswege |
Eine zuverlässige Routine für Begegnungen besteht darin, die Arena vor dem Angriff zu untersuchen. Suche nach Ausgängen, erhöhten Positionen, Hindernissen in der Umgebung und möglichen Rückzugswegen. Wenn ein Zauber oder eine Karte die Distanz oder den Zugang verbessern kann, solltest du sie einsetzen, um den Kampf zu kontrollieren, statt lediglich den Schaden zu erhöhen.
Auch Aarons Katzengestalt sollte als taktisches Werkzeug betrachtet werden. Seine Fähigkeit, durch Fenster zu schlüpfen und Zugänge zu öffnen, kann bewachte Eingänge umgehen. Bevor du einen direkten Weg erzwingst, solltest du nahegelegene Gebäude und obere Ebenen nach Öffnungen durchsuchen, die nur Aaron erreichen kann.
Vor jedem wichtigen Ziel:
- Den Namen des Ziels und den örtlichen Kontakt identifizieren
- Nahegelegene Fenster, Dächer und alternative Eingänge untersuchen
- Lux oder Nox entsprechend dem Missionsplan umwandeln
- Eine Kartenverbesserung passend zum nächsten Ziel auswählen
- Vor Beginn des Kampfes einen Fluchtweg vorbereiten
Stürze dich nicht auf jede Gelegenheit. Beobachte die Angriffsmuster, greife nach einer festgelegten gegnerischen Bewegung an und halte ausreichend Abstand für ein gut getimtes Ausweichmanöver.
PC-Startdetails und Erwartungen an die Spieler
Die Erstveröffentlichung konzentriert sich auf den PC-Early-Access. Die angegebene Sprachunterstützung umfasst eine englische Benutzeroberfläche, vollständige englische Sprachausgabe und Untertitel. Französisch, Italienisch, Deutsch und Spanisch aus Spanien werden für Benutzeroberfläche und Untertitel aufgeführt. Das macht die Starteinstellungen besonders relevant für Spieler, die ihre Spracheinstellungen vor dem 25. August 2026 überprüfen möchten.
Die veröffentlichten PC-Anforderungen betonen außerdem eine SSD und Hardware-Raytracing. Spieler sollten die Anforderungen vor dem Start prüfen, da das Spiel für moderne Hardware und nicht für Einsteigersysteme entwickelt wurde.
| Anforderung | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | 64-Bit-Windows 10 | 64-Bit-Windows 10 |
| Prozessor | Intel i7-10700K oder Ryzen 5 3600 | Intel i7-12700 oder Ryzen 7 7700 |
| Arbeitsspeicher | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafikkarte | RTX 2060 Super, RX 6600 oder Intel Arc 580, 8 GB | RTX 3080 Ti oder RX 7700, 12 GB |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Speicherplatz | 50 GB, SSD erforderlich | 50 GB, SSD erforderlich |
| Zusätzliche Funktion | Hardware-Raytracing erforderlich | Hardware-Raytracing erforderlich |
Die Spieler sollten außerdem damit rechnen, dass sich das Early-Access-Erlebnis weiterentwickelt. Die Entwickler beschreiben einen Prozess, der auf Community-Feedback, regelmäßigen Updates, Fehlerbehebungen, Optimierung und der schrittweisen Erweiterung Amsterdams basiert. Die fertige Version soll mehrere Stadtviertel umfassen und zusätzliche Stunden an Handlung sowie weitere Originals zum Sammeln bieten.
Überprüfe vor dem Start Windows, Arbeitsspeicher, GPU, SSD, Speicherplatz und die Unterstützung für Hardware-Raytracing. Wenn nur ein Teil der aufgeführten Spezifikationen erfüllt wird, bietet das möglicherweise nicht das vorgesehene Spielerlebnis.
Die aktuellen Startinformationen enthalten keinen bestätigten finalen Preis. Steam weist darauf hin, dass der Early-Access-Preis im Verlauf der Entwicklung bis zur Fertigstellung schrittweise steigen soll. Spieler sollten daher am 25. August 2026 den Store-Eintrag für den aktuellen regionalen Preis prüfen.
FAQ zur Veröffentlichung von 1666 Amsterdam
Q: Wann erscheint 1666 Amsterdam?
Das geplante Veröffentlichungsdatum für den PC-Early-Access ist der 25. August 2026. Dabei handelt es sich um den Early-Access-Start und nicht um ein bestätigtes Datum für die finale Version oder die Konsolenfassung.
Q: Wie viel Inhalt wird zum Early-Access-Start verfügbar sein?
Der erste Build soll den ersten Kampagnenabschnitt mit ungefähr 15 Stunden spielbarem Inhalt umfassen.
Q: Erscheint 1666: Amsterdam für Konsolen?
Unterstützung für Konsolen wurde als zukünftige Möglichkeit nach Fertigstellung der PC-Version besprochen, aber derzeit gibt es keine bestätigte Konsole oder kein bestätigtes Veröffentlichungsdatum.
Q: Wie unterscheiden sich Noa und Aaron?
Noa nutzt Hexerei, Zauber, Ermittlungen, Heimlichkeit und Kampf. Aaron wird aus dem Jahr 1999 beschworen und erkundet die Welt als Katze, wobei er Wege durch Fenster, Türen, Dächer und andere eingeschränkte Bereiche öffnet.
Die wichtigste Erwartung an den Start ist, dass 1666: Amsterdam im Laufe der Zeit wachsen wird. Das erste Kapitel etabliert die Beziehung zwischen Noa und Aaron, führt den übernatürlichen Konflikt in Amsterdam ein und vermittelt die Fortschrittsschleife von der Ermittlung bis zur Konfrontation. Spätere Updates sollen die Stadt erweitern und die Handlung fortsetzen.
Für die Vorbereitung auf den Starttag solltest du die folgenden Prioritäten beachten:
- Den aktuellen Veröffentlichungsstatus im offiziellen Steam-Eintrag bestätigen.
- Die aktuellen Hardwareanforderungen prüfen.
- Während des Early Access mit Änderungen, Fehlern und Balance-Anpassungen rechnen.
- Aaron nutzen, um alternative Wege zu untersuchen, bevor Noa sich festlegt.
- Jedes Original zunächst als Ermittlungsproblem und erst danach als Kampfproblem betrachten.
Beginne die Eröffnungskampagne in einem ruhigen Tempo. Wenn du lernst, wie Hinweise, Verwandlungen, Ressourcen und die Fortbewegung als Katze zusammenwirken, lassen sich spätere Ermittlungen leichter bewältigen.