Erfahren Sie, was mit der KI-Kunst von 1666 Amsterdam geschah, welche Assets betroffen waren und was der Entwickler für den Early Access und die Veröffentlichung angekündigt hat.
1666: Amsterdam Wiki
Erkunde 1666: Amsterdam bei Tag, decke verborgene Originals auf, meistere Noas Hexenkunst, wechsle zu Aaron und stelle dich während des Esbats übernatürlichen Zielen.
1666: Amsterdam Ressourcen
Alles, was du für die Jagd im Early Access brauchst: Informationen zur Veröffentlichung, Komplettlösungen, Hexenkunst, Charaktere und PC-Anforderungen
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Veröffentlichungsdatum und Early Access von 1666: Amsterdam
1666: Amsterdam startet am 25. August 2026 im Early Access. Panache Digital Games veröffentlicht ein düsteres Third-Person-Fantasy-Action-Adventure, das auf Erkundung, Ermittlungen, Hexenkunst und übernatürlichen Begegnungen basiert. Die erste Kampagne soll ungefähr 15 Stunden umfassen.
Early-Access-Veröffentlichungsdatum
25. August 2026Die vollständige Early-Access-Version erscheint am 25. August, nach dem separat verfügbaren Commencement-Prolog.
PC-Stores
Steam & EpicDie PC-Version erscheint über Steam und den Epic Games Store; der kostenlose Prolog ist in beiden Stores verfügbar.
Startkampagne
~15 StundenDie erste Early-Access-Version ist auf eine etwa 15-stündige Kampagne ausgelegt, die Erkundung, Ermittlungen, übernatürliche Kämpfe und Noa Brooklyns Jagd auf die Originals umfasst.
Spielbare Hauptfigur
Noa BrooklynDie Spieler steuern Noa Brooklyn, bekannt als The Collector. Sie nutzt die Zaindaris-Tradition der Hexenkunst, während sie übernatürliche Bedrohungen untersucht, die überall in Amsterdam verborgen sind.
Begleiter
AaronAaron ist Noas katzenförmige Begleiterin, die aus dem Jahr 1999 beschworen wurde. Das Spiel beinhaltet den Wechsel zwischen Noa und Aaron als Teil der Erkundung und Ermittlungen.
Erweiterung des Early Access
Wachsendes AmsterdamDie Early-Access-Version soll sich während der Entwicklung erweitern. Das Spielerlebnis wird über die anfängliche Startkampagne und ihre Ausgangsgebiete hinaus ausgebaut.
Einsteiger-Guide zu 1666: Amsterdam
1666: Amsterdam verbindet Open-World-Erkundung mit Ermittlungen und düsterer Fantasy-Action. Der Spielfortschritt basiert darauf, die Stadt während der Ermittlungen zu durchsuchen, übernatürliche Bedrohungen hinter menschlichen Erscheinungen zu erkennen und Noa auf Begegnungen mit den Originals vorzubereiten.
Erkunde Amsterdam
Bewege dich als Noa Brooklyn durch die Stadt und achte auf Orte, die mit deinen aktuellen Ermittlungen verbunden sind, anstatt die Erkundung lediglich als Reise zwischen Kämpfen zu betrachten.
Untersuche die Umgebung, bevor du ein Zielgebiet verlässt, damit wichtige Ermittlungshinweise nicht übersehen werden.
Ermittle vor dem Kämpfen
Ermittlungen sind ein zentraler Bestandteil des Spiels. Noa durchsucht Amsterdam nach Informationen, die die als Originals bekannten übernatürlichen Wesen enthüllen können.
Folge zuerst den Ermittlungszielen und nutze die gesammelten Informationen, um die Bedrohung zu verstehen, die du verfolgst.
Wechsle zwischen Noa und Aaron
Aaron, Noas katzenförmige Begleiterin, ist Teil der Dual-Charakter-Struktur des Spiels. Der Charakterwechsel unterstützt Erkundungs- und Ermittlungssituationen, in denen ihre unterschiedlichen Perspektiven hilfreich sind.
Wenn der Fortschritt bei der Steuerung von Noa scheinbar blockiert ist, überlege, ob die aktuelle Situation für Aaron gedacht ist.
Lerne die Zaindaris-Hexenkunst
Noa gehört der Zaindaris-Tradition an und setzt vererbte Hexenkunst gegen übernatürliche Feinde ein. Magie ist ein zentraler Bestandteil ihrer Identität und ihres Kampfrepertoires.
Betrachte magische Fähigkeiten als Teil deiner normalen Kampfstrategie, anstatt jede Kraft ausschließlich für große Begegnungen aufzusparen.
Bereite dich auf nächtliche Begegnungen vor
Die Struktur des Spiels stellt den Ermittlungen am Tag gefährlichere übernatürliche Konfrontationen gegenüber, die mit der Nacht und Esbat-Vollmondritualen verbunden sind.
Nutze die Ermittlungsphase, um dein Ziel zu verstehen, bevor du dich auf eine große Konfrontation einlässt.
Stelle dich den Originals
Die Originals sind uralte übernatürliche Wesen, die sich hinter menschlichen Erscheinungen verbergen. Deine Ermittlungen führen letztlich zu Begegnungen mit ihren wahren Formen.
Erwarte eine direkte Verbindung zwischen Ermittlungen und Kämpfen: Herauszufinden, wonach du jagst, ist Teil der Vorbereitung darauf, es zu besiegen.
Quick Tips
- Schließe den kostenlosen Commencement-Prolog ab, bevor du die Early-Access-Kampagne startest, um die grundlegenden Systeme kennenzulernen.
- Erkundung am Tag und Konfrontationen in der Nacht bilden einen zusammenhängenden Ablauf und sind keine getrennten Phasen.
- Setze Aaron ein, wenn eine Situation für eine kleinere oder andersartige Perspektive ausgelegt zu sein scheint.
- Die etwa 15-stündige Startkampagne ist nur der anfängliche Umfang des Early Access.
Leitfaden zum Auftakt-Prolog von 1666: Amsterdam
Der Auftakt ist das kostenlose Einführungskapitel für 1666: Amsterdam und dauert ungefähr 30 Minuten. Es führt in das Setting, Noa und Aaron, die Ermittlungen sowie die übernatürlichen Action-Elemente des Spiels ein und dient als kompakte Vorbereitung auf die im vollständigen Early-Access-Spiel verwendeten Systeme.
Auftakt beginnen
Starte den kostenlosen Prolog auf Steam oder im Epic Games Store und folge den ersten Zielen, um Noa Brooklyn und die übernatürliche Version von Amsterdam kennenzulernen, die im Spiel dargestellt wird.
Lerne die grundlegende Bewegung und den Ablauf der Ziele kennen, bevor du das Kapitel überstürzt abschließt.
Der Ermittlung folgen
Der Prolog führt in die ermittlungsbasierte Struktur ein, die sich im Hauptspiel fortsetzt. Folge den verfügbaren Zielen und untersuche die Bereiche, die mit Noas Ermittlungen verbunden sind.
Nutze den Auftakt, um zu lernen, wie Erkundung und Ermittlungen miteinander verbunden sind.
Aaron einsetzen
Aaron führt die Begleiterseite des Designs mit zwei spielbaren Charakteren ein. Achte auf Situationen, in denen das Kapitel einen Wechsel weg von Noa vorsieht.
Denke daran, dass Aaron ein aktiver Teil der Erkundung und nicht bloß ein Hintergrundbegleiter ist.
Kämpfen üben
Die Kämpfe führen in den grundlegenden Rhythmus der Auseinandersetzungen mit übernatürlichen Gegnern ein, während du Noa steuerst.
Nutze die ersten Begegnungen, um Abstand zu halten und den richtigen Zeitpunkt zu lernen, um normale Kampfaktionen mit Hexenkunst zu kombinieren.
Mit Zaindaris-Magie experimentieren
Der Auftakt bietet eine frühe Einführung in Noas Zaindaris-Hexenkunst und etabliert Magie als grundlegendes Werkzeug im Kampf gegen übernatürliche Feinde.
Übe, übernatürliche Fähigkeiten in den Kampf einzubauen, statt dich auf nur eine Angriffsart zu verlassen.
Den Prolog abschließen
Schließe die verbleibenden Ziele ab, um das ungefähr 30-minütige Kapitel zu beenden. Der Prolog dient als Vorbereitung auf die umfangreicheren Ermittlungen und Begegnungen der Early-Access-Kampagne.
Am Ende solltest du dich mit Ermittlungen, Kämpfen, Hexenkunst und dem Wechsel zwischen Noa und Aaron vertraut fühlen.
Leitfaden zu Kampf und Zaindaris-Magie in 1666: Amsterdam
Der Kampf in 1666: Amsterdam ist eng mit Noas Identität als The Collector und ihrer ererbten Zaindaris-Hexenkunst verbunden. Begegnungen mit übernatürlichen Gegnern belohnen Spieler, die ihre Umgebung im Blick behalten, vermeiden, in die Enge getrieben zu werden, und konventionelle Angriffe mit magischen Fähigkeiten kombinieren, statt sich nur auf einen Ansatz zu verlassen.
Den Raum kontrollieren
PositionierungLass Noa genügend Platz, um auf übernatürliche Gegner zu reagieren und ihre Position zu verändern, wenn eine Begegnung unübersichtlich wird.
Bleibe nicht auf einer Position stehen, wenn sich mehrere Bedrohungen aus verschiedenen Richtungen nähern können.
Kampf und Hexenkunst kombinieren
Grundlagen des KampfesZaindaris-Magie ist als Teil von Noas gesamtem Kampfrepertoire konzipiert und nicht als völlig eigenständiges System.
Kombiniere normale Kampfaktionen und magische Fähigkeiten je nach Situation, statt auf jeden Gegner immer gleich zu reagieren.
Zaindaris-Fähigkeiten gezielt einsetzen
HexenkunstNoas übernatürliche Fähigkeiten entstammen der Zaindaris-Tradition und geben ihr Werkzeuge an die Hand, die speziell für die Konfrontation mit Bedrohungen jenseits gewöhnlicher menschlicher Gegner geeignet sind.
Setze Hexenkunst ein, wenn sie einen klaren taktischen Vorteil schafft, statt Fähigkeiten ohne Rücksicht auf die Position des Gegners zu aktivieren.
Übernatürliche Begegnungen einschätzen
Aufmerksamkeit gegenüber GegnernThe Originals und andere übernatürliche Bedrohungen stehen im Mittelpunkt der Kampfbegegnungen des Spiels. Daher ist Beobachtung wichtig, bevor du dich auf einen Angriff festlegst.
Beobachte, wie sich ein Gegner nähert und angreift, bevor du Noa auf eine längere Angriffskombination festlegst.
Unter Druck die Position verändern
VerteidigungEine vorteilhafte Position zu halten wird immer wichtiger, wenn übernatürliche Gegner Noas Bewegungsfreiheit einschränken oder aus mehreren Richtungen angreifen.
Schaffe Abstand und setze die Begegnung zurück, wenn die Nähe zum Gegner zu gefährlich wird.
Vor großen Konfrontationen ermitteln
VorbereitungErmittlungen und Kämpfe sind miteinander verknüpft. Noas Suche nach Informationen am Tag führt zu den übernatürlichen Konfrontationen, die mit The Originals und den Esbat-Ritualen verbunden sind.
Schließe die verfügbaren Ermittlungen ab, bevor du eine große Begegnung als einfachen Kampf behandelst.
Leitfaden zu Ermittlungen und Esbat in 1666: Amsterdam
1666: Amsterdam basiert auf einer Jagd, die sich von Tag zu Nacht erstreckt. Noa Brooklyn erkundet die Stadt, untersucht verdächtige Bewohner und sammelt Informationen über The Originals, bevor sich die Ermittlungen zu einer übernatürlichen Konfrontation entwickeln. Vorbereitung ist wichtig, denn der Gegner, dem du nachts begegnest, kann sich stark von der menschlichen Identität unterscheiden, die du tagsüber untersucht hast.
Amsterdam bei Tag erkunden
Bewege dich durch die von Hand gestalteten Open-World-Bezirke von 1666: Amsterdam und untersuche Personen, Orte und Situationen, die mit potenziellen Mitgliedern von The Originals verbunden sind.
Erkundung, Beobachtung und Ermittlungen
Hinweise sammeln
Folge den Ermittlungsspuren und untersuche Hinweise, die Noa dabei helfen, die übernatürlichen Wesen hinter den menschlichen Erscheinungen zu identifizieren.
Identifiziere Ziele, bevor du sie konfrontierst
Dich auf das Ziel vorbereiten
Nutze deine Erkenntnisse aus den Ermittlungen, um dich auf die Begegnung vorzubereiten. Noas Hexenkunst und die Möglichkeit, zu Aaron zu wechseln, bieten den Spielern verschiedene Wege, Erkundungen und gefährliche Situationen anzugehen.
Hexenkunst, Positionierung und Charakterwechsel
Das Esbat betreten
Nachts verlagert sich die Jagd zum Esbat, einem Vollmondritual, bei dem die untersuchten Ziele ihre wahren übernatürlichen Gestalten offenbaren können und direkt konfrontiert werden müssen.
Übernatürliche Konfrontation mit The Originals
Leitfaden zu den Charakteren und Aaron in 1666: Amsterdam
Im Mittelpunkt der Geschichte stehen Noa Brooklyn, bekannt als The Collector, und Aaron, ihr ungewöhnlicher Begleiter in Katzengestalt. Die Spieler können zwischen ihnen wechseln und ihre unterschiedlichen Fähigkeiten nutzen, während sie Amsterdam untersuchen und die als The Originals bekannten uralten Wesen jagen.
Noa Brooklyn
Spielbare ProtagonistinNoa Brooklyn ist die Hauptprotagonistin und eine Collector, die in ganz Amsterdam verborgene übernatürliche Wesen jagt. Sie führt die Zaindaris-Tradition der Hexenkunst weiter und ist die zentrale Figur für Ermittlungen, Kämpfe und übernatürliche Fähigkeiten.
- Untersucht Bewohner und Orte
- Nutzt Zaindaris-Hexenkunst
- Stellt sich Gegnern direkt im Kampf
- Verfolgt und konfrontiert The Originals
Aaron
Begleiter in KatzengestaltAaron ist Noas Begleiter, wurde aus dem Jahr 1999 herbeigerufen und nimmt derzeit die Gestalt einer Katze an. Die Spieler können von Noa zu Aaron wechseln, wodurch Erkundungen und Begegnungen aus einer zweiten spielbaren Perspektive erlebt werden können.
- Kann durch den Charakterwechsel direkt gesteuert werden
- Nutzt seinen kleineren Körper in Katzengestalt für eine andere Perspektive bei der Erkundung
- Unterstützt Noa bei Ermittlungen
- Ermöglicht einen alternativen Umgang mit Situationen
The Originals
Uralte WesenThe Originals sind uralte Wesen, die sich in Amsterdam hinter menschlichen Erscheinungen verbergen. Noas Arbeit als The Collector besteht darin, herauszufinden, wer sie sind, bevor sie während der Esbat-Rituale in ihrer wahren Gestalt konfrontiert werden.
- Verbergen sich unter den Bewohnern Amsterdams
- Müssen durch Ermittlungen aufgedeckt werden
- Enthüllen ihre übernatürlichen Gestalten während großer Begegnungen
- Sind die zentralen Ziele von Noas Jagd
1666: Amsterdam – Leitfaden zu den Originals und Bossen
Die Originals werden nicht einfach als Monster dargestellt, die auf einen Kampf warten. Sie verbergen sich hinter menschlichen Identitäten, wodurch die Untersuchung selbst zu einem Teil der Begegnung wird. Die Spieler decken zunächst ein Ziel auf und sammeln Informationen, bevor sie während des Esbat dessen übernatürliche wahre Gestalt konfrontieren.
1666: Amsterdam – Systemanforderungen und PC-Einstellungen
1666: Amsterdam zielt auf moderne PC-Hardware ab und benötigt mindestens eine Grafikkarte, die Raytracing unterstützt. Die GeForce RTX 2060 Super wird als minimale GPU angegeben, wodurch Hardware-Raytracing zu einer der wichtigsten Kompatibilitätsprüfungen vor dem Kauf oder der Installation des Spiels wird.
Die minimalen Grafikanforderungen beginnen auf dem Niveau einer RTX 2060 Super.
Eine GPU mit Hardware-Raytracing-Unterstützung ist erforderlich.
Die minimalen GPU-Anforderungen des Spiels basieren auf Hardware, die Raytracing-Rendering unterstützt.
Ältere GPUs ohne Hardware-Raytracing-Unterstützung erfüllen die angegebenen Grafikvoraussetzungen nicht.
1666: Amsterdam verwendet eine detailreiche Nachbildung Amsterdams sowie übernatürliche Effekte und Raytracing-Rendering.
Die GPU-Leistung ist ein besonders wichtiger Bestandteil der PC-Kompatibilitätsprüfung.
Die PC-Version unterstützt elf Sprachen für die Lokalisierung von Benutzeroberfläche und Untertiteln.
Englisch ist die Sprache mit vollständiger Sprachausgabe.
Englisch bietet das vollständige Sprachausgabe-Erlebnis.
Andere unterstützte Sprachen konzentrieren sich auf die lokalisierte Benutzeroberfläche und Untertitel.
Die PC-Version im Early Access ist über beide großen Stores erhältlich.
Das Spiel startet am 25. August 2026 im Early Access.
Optionen für Grafik und Gameplay stehen zur Konfiguration des PC-Erlebnisses zur Verfügung.
Prüfe die verfügbaren Einstellungen zusammen mit den Hardwareanforderungen, bevor du die Kampagne beginnst.