- Die Anforderungen von 1666 Amsterdam umfassen 16 GB RAM, DirectX 12, eine SSD und Hardware-Raytracing.
- Zur minimalen Grafikkarte gehören eine RTX 2060 Super, RX 6600 oder Intel Arc 580 mit 8 GB VRAM.
- Als empfohlene Grafikkarten werden eine RTX 3080 Ti oder RX 7700 mit 12 GB VRAM genannt.
- Die Leistung variiert je nach Szene, wobei belebte Außenbereiche anspruchsvoller erscheinen als Innenbereiche.
- Der beste Ausgangspunkt ist 1440p mit Upscaling. Passe die Qualität anschließend nach Tests in mehreren Bereichen an.
1666 Amsterdam Anforderungen auf einen Blick
Die Anforderungen von 1666 Amsterdam deuten auf ein grafisch anspruchsvolles PC-Erlebnis hin, das auf DirectX 12, Hardware-Raytracing und SSD-Speicher setzt. Die aufgeführten Spezifikationen gelten für die Steam-Version und sind besonders für Spieler wichtig, die die detaillierten Umgebungen Amsterdams erkunden möchten.
Die minimale Stufe ist darauf ausgelegt, das Spiel auf unterstützter Hardware auszuführen, während die empfohlene Stufe deutlich leistungsfähiger ist. Die empfohlene RTX 3080 Ti ist bemerkenswert, da sie darauf hindeutet, dass hohe Grafikeinstellungen und Raytracing-Effekte ein modernes, leistungsorientiertes System erfordern können.
Video-Highlights:
- Die empfohlene RTX 3080 Ti wird mit 4K- und 1440p-Auflösungen getestet.
- Die Bildraten unterscheiden sich deutlich zwischen Innen-, Außen- und belebten Szenen.
- Upscaling-Modi haben bei höheren Auflösungen einen großen Einfluss auf die Leistung.
- Der Benchmark verwendet eine Demoversion, daher kann die finale Optimierung abweichen.
| Anforderung | Minimum | Empfohlen |
|---|---|---|
| Betriebssystem | 64-Bit-Windows 10 | 64-Bit-Windows 10 |
| Prozessor | Intel Core i7-10700K oder Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-12700K oder Ryzen 7 7700 |
| Arbeitsspeicher | 16 GB RAM | 16 GB RAM |
| Grafikkarte | RTX 2060 Super 8 GB, RX 6600 8 GB oder Intel Arc 580 | RTX 3080 Ti 12 GB oder RX 7700 12 GB |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Speicherplatz | 50 GB verfügbar; SSD erforderlich | 50 GB verfügbar; SSD erforderlich |
| Raytracing | Hardware-Raytracing erforderlich | Hardware-Raytracing erforderlich |
Die wichtigste Anforderung ist nicht einfach nur das GPU-Modell. Hardware-Raytracing wird ausdrücklich vorausgesetzt. Die entsprechende Unterstützung sollte daher als grundlegende Voraussetzung und nicht als optionale Erweiterung betrachtet werden. Spieler mit älteren Grafikkarten ohne Hardware-Raytracing erfüllen möglicherweise nicht die angegebene Mindestspezifikation.
Der Steam-Eintrag weist außerdem darauf hin, dass sich das Spiel im Early Access befindet und durch Spielerfeedback sowie regelmäßige Updates weiterentwickelt werden soll. Die anfängliche Early-Access-Kampagne soll voraussichtlich etwa 15 Stunden Inhalt bieten. Während der Entwicklung sind zusätzliche Gebiete und Story-Kapitel geplant. Auf der offiziellen Steam-Seite von 1666: Amsterdam findest du die neuesten Informationen zu Veröffentlichung und Systemanforderungen.
Beurteile die Kompatibilität nicht allein anhand des VRAMs. Die angegebene Mindestspezifikation setzt ausdrücklich Hardware-Raytracing voraus. Eine Grafikkarte mit ausreichend Speicher kann daher trotzdem ungeeignet sein, wenn sie die erforderliche Funktion nicht unterstützt.
Erwartete Leistung nach Auflösung
Die empfohlene RTX-3080-Ti-Spezifikation garantiert keine identischen Bildraten in jedem Gebiet. Leistungstests mit der Demo zeigen, dass 1666 Amsterdam in belebten Außenszenen deutlich anspruchsvoller sein kann als in kleineren Innenbereichen wie der Bibliothek.
Bei 4K erfordern hohe Grafikprofile aggressives Upscaling, um sich einem flüssigen Ziel von 60 FPS anzunähern. Bei 1440p bietet dieselbe GPU der empfohlenen Klasse mehr Spielraum für die Epic-Einstellungen, auch wenn belebte Straßen und komplexe Szenen weiterhin zu spürbaren Einbrüchen führen können.
| Testszenario | Auflösung und Profil | Upscaling-Modus | Beobachtetes Ergebnis |
|---|---|---|---|
| Eröffnungsszene mit Ritual | 4K, Epic | DLSS Ultra Quality | Etwa 35 FPS |
| Innenbereich der Bibliothek | 4K, Hoch | DLSS Performance | Etwa 82–84 FPS |
| Innenbereich der Bibliothek | 4K, Mittel | DLSS Quality | Etwa 65–70 FPS |
| 1440p-Szene | Epic | DLSS Ultra Quality | Etwa 80 FPS |
| Belebter Außenbereich | 1440p, Epic | DLSS Balanced | Ungefähr 43–60 FPS |
| Szene mit geringerem Detailgrad | 1440p, Niedrig | DLSS Balanced | Etwa 77–80 FPS |
Diese Werte sollten als praktischer Schnappschuss aus der Demo und nicht als allgemeine Leistungsgarantie betrachtet werden. Für den Benchmark wurde ein leistungsstarkes System mit einer RTX 3080 Ti, einem Ryzen 7 9800X3D und 64 GB DDR5-Speicher verwendet. Unterschiede bei Prozessorgeschwindigkeit, Treiberversion, Hintergrundanwendungen und der finalen Spieloptimierung können das Ergebnis beeinflussen.
Die Ergebnisse lassen drei nützliche Schlussfolgerungen zu:
- 4K mit Epic ist anspruchsvoll: Selbst eine GPU der empfohlenen Klasse benötigt möglicherweise DLSS Performance oder ein niedrigeres Profil.
- 1440p ist flexibler: Epic- oder Hoheinstellungen sind realistischer, dennoch sind Einbrüche in Außenbereichen möglich.
- Die Leistung in Innenbereichen kann deutlich höher sein: Eine Einstellung, die sich in einer Bibliothek flüssig anfühlt, kann in einer belebten Straße Schwierigkeiten verursachen.
PC der Mindestklasse
Am besten für Experimente mit 1080p, reduzierten Einstellungen und Upscaling geeignet. Teste sorgfältig, da Hardware-Raytracing weiterhin erforderlich ist.
PC der empfohlenen Klasse
Ein guter Ausgangspunkt für hohe oder Epic-Einstellungen bei 1440p. Aktiviere Upscaling, sobald du belebte Außenbereiche betrittst.
High-End-PC für 4K
Kann 4K anvisieren, doch für eine flüssige Leistung sind möglicherweise DLSS Performance, eine reduzierte Raytracing-Qualität oder ein niedrigeres Profil erforderlich.
Teste deine Einstellungen in mindestens einem Innenbereich, einer Straßenszene und einer belebten Sequenz im Außenbereich. Die Bildrate in Innenräumen kann ein Profil leistungsfähiger erscheinen lassen, als es im gesamten Spiel tatsächlich ist.
Beste Ausgangspunkte für die Einstellungen
1666 Amsterdam bietet in der Demoversion mehrere Qualitätsprofile und DLSS-Modi. Native Auflösungsoptionen und DLAA waren in der getesteten Konfiguration nicht verfügbar. Deshalb sollte die Bildqualität gemeinsam mit der Bildrate bewertet werden und nicht allein anhand des Profilnamens.
Bei empfohlener Hardware empfiehlt sich ein praktischer Start bei 1440p. Beginne mit Hoch oder Epic, aktiviere einen passenden DLSS-Modus und bewege dich anschließend durch einen anspruchsvollen Außenbereich. Wenn die Leistung zu stark abfällt, ändere zunächst den Upscaling-Modus, bevor du jede einzelne Qualitätseinstellung reduzierst.
| Ziel | Auflösung | Profil | Empfehlung für Upscaling | Priorität bei Anpassungen |
|---|---|---|---|---|
| Stabile Leistung | 1440p | Hoch | DLSS Quality oder Balanced | Profil nur senken, wenn Außenbereiche weiterhin langsam laufen |
| Höhere Bildqualität | 1440p | Epic | DLSS Balanced | Anspruchsvolle Effekte reduzieren, bevor die Auflösung gesenkt wird |
| Fokus auf 4K-Bildqualität | 4K | Hoch oder Epic | DLSS Performance oder Ultra Performance | Bildschärfe und gleichmäßige Framezeiten beobachten |
| Unterstützte Einsteiger-Hardware | 1080p oder 1440p Ausgabe | Niedrig oder Mittel | Verfügbaren Performance-Modus verwenden | Sicherstellen, dass Raytracing aktiv und unterstützt bleibt |
| Ausgewogene Empfehlung | 1440p | Epic | DLSS Balanced | Ein sinnvoller erstes Profil für Hardware der RTX-3080-Ti-Klasse |
Gehe beim Anpassen in dieser Reihenfolge vor:
- Wähle die Ausgabeauflösung, mit der du tatsächlich spielen möchtest.
- Wähle je nach Hardwareklasse Hoch oder Epic.
- Teste DLSS Quality, Balanced oder Performance.
- Durchquere einen anspruchsvollen Außenbereich.
- Senke das Profil erst nach dem Testen des Upscalings.
Bewegungsunschärfe kann deaktiviert werden, wenn sie die Bildschärfe beeinträchtigt. In komplexen Umgebungen kann der VRAM-Verbrauch über 8 GB steigen. Grafikkarten mit 8 GB sollten daher bei höheren Auflösungen genau beobachtet werden. Auch das Schließen anderer Anwendungen kann den Speicherdruck reduzieren.
Hardware-Grundlage prüfen
Überprüfe den Prozessor, 16 GB RAM, unterstütztes Hardware-Raytracing, DirectX-12-Kompatibilität und eine SSD mit mindestens 50 GB freiem Speicher.
Bei 1440p beginnen
Hardware der empfohlenen Klasse sollte bei 1440p beginnen, statt sofort 4K anzustreben. Wähle Hoch oder Epic und lasse das Spiel sein anfängliches Grafikprofil erstellen.
Upscaling auswählen
Probiere zunächst DLSS Ultra Quality oder Quality. Wenn die Bildraten im Außenbereich schwanken, wechsle zu Balanced, bevor du die Qualität stärker reduzierst.
Mehrere Gebiete testen
Vergleiche einen Innenbereich, eine ruhige Straße und einen belebten Außenbereich. Orientiere dich an der niedrigsten praktikablen Leistung und nicht an der einfachsten Szene.
Auf Konstanz optimieren
Senke das Profil oder die Upscaling-Qualität, wenn die Framezeiten schwanken. Ein gleichmäßiges Spielerlebnis ist im Allgemeinen besser als eine höhere durchschnittliche FPS-Zahl mit häufigen Einbrüchen.
Beginne auf einem PC der RTX-3080-Ti-Klasse mit 1440p, Epic und DLSS Balanced. Wechsle zu DLSS Quality, wenn die Leistung es erlaubt, oder nutze nach dem Testen belebter Szenen 4K mit einem aggressiveren Modus.
Fehlerbehebung bei Leistungsproblemen
Leistungsprobleme können durch ein Missverhältnis zwischen Auflösung, Upscaling, Raytracing-Anforderungen und Szenenkomplexität entstehen. Bevor du alle Einstellungen reduzierst, solltest du feststellen, ob das Problem überall oder nur in bestimmten Bereichen auftritt.
Eine niedrige Bildrate in einem einzigen belebten Außenbereich bedeutet nicht zwangsläufig, dass die gesamte Konfiguration ungeeignet ist. Umgekehrt sollte eine flüssige Leistung in der Bibliothek nicht als einziger Maßstab für einen vollständigen Spieldurchlauf dienen.
| Symptom | Wahrscheinliche Ursache | Empfohlene Reaktion |
|---|---|---|
| Niedrige FPS nur im Außenbereich | Belebte Szenen und anspruchsvollere Effekte | DLSS Balanced oder Performance verwenden und den Außenbereich erneut testen |
| Überall niedrige FPS | Hardware unterhalb der empfohlenen Klasse oder Treiberproblem | Auflösung senken, Hintergrundanwendungen schließen und unterstützte Hardware überprüfen |
| Unscharfes Bild | Aggressiver Upscaling-Modus | Von Performance zu Quality wechseln, wenn die Bildrate es erlaubt |
| VRAM fast ausgelastet | Hohe Auflösung oder komplexe Effekte | Textur- oder Gesamtqualität senken und andere Anwendungen schließen |
| Ruckler beim Wechsel zwischen Bereichen | Optimierung der Demo oder Asset-Streaming | Das Spiel auf der SSD belassen und die Shader- oder Asset-Vorbereitung abschließen lassen |
| Raytracing nicht verfügbar | Nicht unterstützter GPU-Funktionsumfang | Hardware-Raytracing-Unterstützung prüfen, bevor du die Grafikprofile änderst |
Das Spiel wird als laufendes Entwicklungsprojekt beschrieben. Die Entwickler planen, während des Early Access Fehler und Optimierung zu verbessern. Dadurch sind künftige Leistungsänderungen möglich. Spieler sollten jedoch die derzeit verfügbare Version bewerten und nicht davon ausgehen, dass jedes Problem sofort behoben wird.
Eine nützliche Reihenfolge zur Fehlerbehebung:
- Bestätige, dass das Spiel auf einer SSD installiert ist.
- Prüfe, ob die GPU Hardware-Raytracing unterstützt.
- Aktualisiere den Grafiktreiber über den offiziellen Kanal des Herstellers.
- Starte das Spiel nach größeren Änderungen an den Grafikeinstellungen neu.
- Teste nach jeder Anpassung dieselbe Route.
- Vergleiche die Konstanz der Framezeiten und nicht nur die höchste FPS-Zahl.
Vor dem Spielen:
- Kompatibilität mit 64-Bit-Windows 10 bestätigen
- Das Spiel auf einer SSD mit 50 GB verfügbarem Speicher installieren
- 16 GB RAM und Unterstützung für Hardware-Raytracing überprüfen
- Mit 1440p und einem konservativen Upscaling-Modus beginnen
- Einen Innenbereich und eine belebte Außenszene testen
Die verfügbaren Leistungsinformationen stammen aus einer Demoversion. Der Steam-Eintrag beschreibt eine laufende Entwicklung, daher können sich Einstellungen, Optimierung und Inhalte mit zukünftigen Early-Access-Updates ändern.
Planung deines PC-Upgrades
Die Anforderungen schaffen eine klare Trennung zwischen grundlegender Kompatibilität und komfortablem Spielen mit hoher Qualität. Ein System nahe der Mindestklasse benötigt möglicherweise reduzierte Einstellungen und aggressives Upscaling, während sich die empfohlene Klasse besser für 1440p und ausgewählte 4K-Konfigurationen eignet.
Priorisiere zuerst die GPU, wenn dein Prozessor bereits der minimalen oder empfohlenen Klasse entspricht. Raytracing-Unterstützung ist laut den aufgeführten Spezifikationen obligatorisch. Die empfohlene Grafikkartenklasse bietet außerdem mehr VRAM-Reserven für höhere Auflösungen.
| Upgrade-Priorität | Warum sie wichtig ist | Wer am meisten profitiert |
|---|---|---|
| Raytracing-fähige GPU | Von den aufgeführten Spezifikationen vorausgesetzt | Spieler mit älteren oder nicht unterstützten Grafikkarten |
| Grafikleistung | Steuert Auflösung, Effekte und erforderliches Upscaling | Spieler mit Ziel 1440p Epic oder 4K |
| SSD-Speicher | Für die Installation erforderlich und hilfreich beim Asset-Streaming | Systeme, die noch eine Festplatte verwenden |
| Arbeitsspeicher | 16 GB bilden die angegebene Grundlage | PCs mit weniger als 16 GB RAM |
| Prozessor | Unterstützt belebte Szenen und Simulationsberechnungen | Systeme unterhalb der minimalen CPU-Klasse |
Führe kein Upgrade allein aufgrund der Bezeichnung der empfohlenen GPU durch. Passe die Grafikkarte an deine Zielauflösung und Einstellungen an:
- Für 1080p kann Hardware der Mindestklasse mit reduzierten Einstellungen ausreichen, sofern sie die Raytracing-Anforderung erfüllt.
- Für 1440p bietet Hardware der empfohlenen Klasse einen besseren Ausgangspunkt für hohe oder Epic-Profile.
- Für 4K kann selbst die empfohlene Hardware in anspruchsvollen Bereichen aggressives Upscaling und Kompromisse bei den Einstellungen erfordern.
- Für ein flüssigeres Erlebnis bei zukünftigen Updates ist zusätzliche GPU-Leistung sinnvoll. Eine Garantie für nicht aufgeführte Hardware kann jedoch nicht gegeben werden.
Q: Was sind die minimalen Anforderungen von 1666 Amsterdam?
Als Minimum werden 64-Bit-Windows 10, ein Intel Core i7-10700K oder Ryzen 5 3600, 16 GB RAM, eine RTX 2060 Super 8 GB, RX 6600 8 GB oder Intel Arc 580, DirectX 12, 50 GB SSD-Speicher und Hardware-Raytracing genannt.
Q: Welche GPU wird für 1666 Amsterdam empfohlen?
Als empfohlene Grafikkarten werden eine Nvidia GeForce RTX 3080 Ti mit 12 GB oder eine AMD Radeon RX 7700 mit 12 GB genannt. Der Eintrag setzt außerdem Hardware-Raytracing voraus.
Q: Kann eine RTX 3080 Ti das Spiel in 4K ausführen?
Sie kann die Demo mit Upscaling in 4K ausführen. In anspruchsvollen Szenen sind jedoch möglicherweise DLSS Performance oder niedrigere Einstellungen erforderlich, um sich einer konstanten Leistung von 60 FPS anzunähern.
Q: Ist 1440p ein besseres Ziel als 4K?
Für Hardware der empfohlenen Klasse ist 1440p der flexiblere Ausgangspunkt. Diese Auflösung erlaubt hohe oder Epic-Einstellungen und lässt gleichzeitig mehr Leistungsreserven für belebte Außenbereiche.
Betrachte die empfohlene Spezifikation zunächst als Ziel für 1440p. Nutze 4K erst, nachdem du anspruchsvolle Szenen geprüft hast, da die durchschnittliche Leistung deutliche, vom jeweiligen Gebiet abhängige Einbrüche verbergen kann.