1666 Amsterdam mit 30 FPS: Performance-Setup-Leitfaden 2026 - Performance

1666 Amsterdam mit 30 FPS: Performance-Setup-Leitfaden 2026

Erfahren Sie, wie Sie die Demo von 1666 Amsterdam für flüssigere 30 FPS oder eine höhere Leistung bei 4K- und 1440p-Einstellungen optimieren.

2026-08-24
1666 Amsterdam Team
Kurzanleitung
  • 30 FPS in 1666 Amsterdam sind erreichbar, aber anspruchsvolle Szenen können für spürbare Einbrüche sorgen.
  • 1440p mit Upscaling bietet eine bessere Balance, als in der Demo natives 4K anzustreben.
  • Epische Einstellungen laufen in Innenbereichen gut, während belebte Außenszenen mehr Leistungsreserven benötigen.
  • DLSS Qualität oder Ausgeglichen ist ein sinnvoller Ausgangspunkt für Leistungstests.
  • Der Prolog befindet sich noch in Entwicklung, daher können sich die Ergebnisse vor der vollständigen Veröffentlichung ändern.

Übersicht über 30 FPS in 1666 Amsterdam

Wenn Sie die 30-FPS-Leistung von 1666 Amsterdam überprüfen, sollten Sie den aktuellen Prolog eher als szenenweisen Test und nicht als festen Benchmark betrachten. Die verfügbare Demo umfasst eine düstere Ritualsequenz, eine Universitätsbibliothek, belebte Straßen und eine Sequenz in einem Hotelzimmer. Jeder Bereich belastet das System auf unterschiedliche Weise.

Die anspruchsvollsten Momente treten im Freien auf, besonders wenn Menschenmengen, Beleuchtungseffekte, okkulte Aktivitäten und reflektierende Oberflächen gleichzeitig vorkommen. Innenbereiche sind deutlich leichter auszuführen. Ein Benchmark mit einer High-End-RTX 3080 Ti erreichte während der Eröffnungssequenz bei 4K- und epischen Einstellungen mit DLSS Ultra Quality Werte im mittleren 30-FPS-Bereich, während die Bibliothek später mit weniger anspruchsvollen Einstellungen deutlich über 70 FPS erreichte.

Video-Highlights:

  • Der Test verwendet eine RTX 3080 Ti mit einem Ryzen 7 9800X3D und 64 GB DDR5-Arbeitsspeicher.
  • Bei 4K und epischen Einstellungen wurden in der Eröffnungssequenz des Rituals ungefähr 35 FPS erreicht.
  • Die Szenen in der Bibliothek stiegen mit angepassten Einstellungen auf 70–80 FPS.
  • Die epischen Einstellungen bei 1440p liefen besser, fielen in belebten Bereichen aber weiterhin auf etwa 50 FPS ab.
TestbereichBeobachtetes VerhaltenBedeutung für die Leistung
EröffnungsritualEtwa 35 FPS bei 4K und epischen EinstellungenHohe Belastung durch Effekte und Menschenmengen
UniversitätsbibliothekNach Anpassungen etwa 70–80 FPSRelativ leichte Innenraumszene
Straßen am StadtrandEtwa 43–50 FPS bei anspruchsvollen EinstellungenMenschenmengen und Spiegelungen verringern die Leistungsreserven
HotelzimmerJe nach Szene ungefähr 50–80 FPSWechselnde Beleuchtung und Effekte
KatzensequenzenHäufig etwa 50–80 FPSDie Leistung ändert sich je nach Kamera und Umgebung
Benchmark-Tipp

Verwenden Sie das Eröffnungsritual und die belebten Straßen als Maßstab für Ihre Leistung. Ein Test ausschließlich in der Bibliothek kann die Demo flüssiger erscheinen lassen, als sie sich in anspruchsvolleren Szenen tatsächlich anfühlt.

In den Systemhinweisen der Demo wird außerdem Hardware-Raytracing als erforderlich aufgeführt. Spiegelungen bleiben auch nach der Reduzierung mehrerer Qualitätseinstellungen sichtbar, sodass das Absenken der Voreinstellungen nicht zwangsläufig jedes anspruchsvolle visuelle Feature entfernt. Da es sich bei der getesteten Version um einen Prolog handelt, der als unfertige Arbeitsversion gekennzeichnet ist, sollten Sie diese Werte eher als Orientierung und nicht als endgültige PC-Anforderungen betrachten.

Beste Auflösung für stabile 30 FPS

Die Auflösung hat den unmittelbar größten Einfluss auf die Demo von 1666 Amsterdam. Bei 4K kann selbst eine leistungsstarke RTX 3080 Ti in den intensivsten Szenen Schwierigkeiten bekommen. Der Benchmark erreichte während der Einführung bei epischen Einstellungen mit DLSS Ultra Quality ungefähr 35 FPS. Das liegt nahe am Ziel von 30 FPS, lässt aber nur wenig Spielraum für belebtere Momente.

1440p ist ein flexibleres Ziel. Bei epischen Einstellungen mit DLSS Ultra Quality wurden in weniger anspruchsvollen Bereichen ungefähr 80 FPS erreicht, während belebte Außenszenen weiterhin in Richtung mittlere 40 oder niedrige 50 FPS fielen. Das zeigt, warum durchschnittliche FPS irreführend sein können: Dieselbe Konfiguration kann sich in einer Bibliothek hervorragend und in einer Straßensequenz deutlich weniger stabil anfühlen.

AuflösungGetestete VoreinstellungUpscaling-ModusBeobachtetes Ergebnis
4KEpicDLSS Ultra QualityZu Beginn etwa 35 FPS
4KMediumDLSS QualityInnenbereiche etwa 65–70 FPS
4KLowDLSS Ultra QualityIn weniger anspruchsvollen Bereichen fast 60 FPS
1440pEpicDLSS Ultra QualityInnenbereiche etwa 80 FPS
1440pEpicDLSS BalancedIn anspruchsvollen Bereichen etwa 50–60 FPS
Nicht dem Durchschnitts-FPS hinterherjagen

Eine hohe Bildrate in Innenräumen garantiert kein flüssiges Spiel im Freien. Prüfen Sie vor der Auswahl einer endgültigen Voreinstellung immer die belebtesten und effektlastigsten Sequenzen.

Für ein Ziel von 30 FPS kann 4K funktionieren, wenn Sie Einbrüche in anspruchsvollen Szenen akzeptieren und einen Upscaling-Modus verwenden. Für ein gleichmäßigeres Erlebnis bietet 1440p dem Renderer mehr Spielraum für Menschenmengen, Spiegelungen und atmosphärische Effekte.

Eine praktische Reihenfolge für die Auflösung lautet:

  • Beginnen Sie mit 1440p Epic und DLSS Ultra Quality.
  • Wechseln Sie zu DLSS Quality, wenn eine schärfere Rekonstruktion bevorzugt wird und die Leistung akzeptabel bleibt.
  • Probieren Sie DLSS Balanced, wenn Außenszenen unter den gewünschten Bereich fallen.
  • Verwenden Sie 4K erst, nachdem Sie das Eröffnungsritual und die Straßensequenzen überprüft haben.
  • Bewerten Sie die Bildqualität nicht ausschließlich anhand der Bibliothek.

Empfohlene Grafikeinstellungen

Die aktuelle Demo bietet keine einzelne bestätigte Voreinstellung, die in jeder Szene eine konstante Bildrate garantiert. Verwenden Sie stattdessen eine kontrollierte Konfiguration und ändern Sie jeweils nur eine Variable. So lässt sich leichter feststellen, ob die Auflösung, die Qualität der Voreinstellung oder das Upscaling den größten Unterschied verursacht.

Der Benchmark zeigte, dass der Wechsel von Epic zu High in einer Innenraumszene der Bibliothek ungefähr 10 FPS bringen konnte. Mit mittleren Einstellungen und DLSS Quality wurden in derselben Art von Umgebung etwa 65–70 FPS erreicht, während niedrige Einstellungen an anspruchsvolleren Orten nicht immer eine deutliche Verbesserung bewirkten.

Ziel: 30 FPS

Verwenden Sie 4K mit einem Upscaling-Modus und reduzieren Sie anschließend die Voreinstellung, wenn Außenszenen zu stark einbrechen.

Ausgewogenes Ziel

Wählen Sie 1440p Epic oder High mit DLSS Quality oder Balanced für eine bessere Abdeckung verschiedener Szenen.

Schärferes Bild

Bevorzugen Sie DLSS Ultra Quality oder Quality, rechnen Sie aber mit weniger Reserven in Menschenmengen und Ritualen.

Maximale Leistungsreserven

Senken Sie die Voreinstellung und verwenden Sie stärkeres Upscaling, besonders wenn Spiegelungen und Menschenmengen die Szene bestimmen.

EinstellungsbereichEmpfohlener AusgangspunktRegel zur Anpassung
Auflösung1440pWechseln Sie von 4K, wenn die Leistung im Freien instabil ist
VoreinstellungEpic oder HighVerwenden Sie High, wenn Epic zu viele Reserven verbraucht
UpscalingDLSS Ultra QualityWechseln Sie in anspruchsvolleren Szenen zu Quality oder Balanced
BewegungsunschärfeAusVerbessert die Klarheit während der Bewegung und kostet kaum Leistung
FPS-LimitManuell testenRichten Sie das Limit am niedrigsten wiederholbaren Ergebnis einer Szene aus
RaytracingFür erste Tests aktiviert lassenErst nach Änderungen an Auflösung und Upscaling überprüfen
Empfohlene Startkonfiguration

Beginnen Sie bei den meisten High-End-RTX-Systemen mit 1440p Epic, DLSS Ultra Quality, deaktivierter Bewegungsunschärfe und einem manuellen Test in allen drei wichtigen Umgebungen.

Die nützlichste Anpassung ist normalerweise die Auflösung oder das Upscaling, anstatt sofort jede Qualitätseinstellung zu senken. Der Benchmark verwendete in mehreren Tests in Innenräumen weiterhin weniger als 8 GB VRAM, während anspruchsvollere Außenszenen diesen Wert überschreiten konnten. Das deutet darauf hin, dass die anspruchsvollen Bereiche nicht durch einen einzigen universellen Engpass bestimmt werden.

Wenn die Bildqualität mit DLSS Balanced zu weich wird, kehren Sie zu DLSS Quality zurück und senken Sie die gesamte Voreinstellung von Epic auf High. Dadurch bleibt die visuelle Identität des Spiels oft besser erhalten, als wenn überall ein aggressiver Performance-Modus verwendet wird.

Schritt-für-Schritt-Test der Bildrate

Befolgen Sie diese Schritte, um eine reproduzierbare Performance-Konfiguration für 1666 Amsterdam zu erstellen. Das Ziel besteht nicht darin, in einem ruhigen Raum der höchsten Zahl hinterherzujagen, sondern eine Einstellung zu finden, die sich auch in den anspruchsvollsten Szenen der Demo angenehm spielen lässt.

1

Eine einheitliche Ausgangsbasis festlegen

Wählen Sie 1440p oder 4K, aktivieren Sie einen Upscaling-Modus, schalten Sie die Bewegungsunschärfe aus und lassen Sie VSync während des Tests deaktiviert. Notieren Sie Auflösung, Voreinstellung und Upscaling-Modus, bevor Sie den Prolog betreten.

2

Das Eröffnungsritual testen

Verbringen Sie ausreichend Zeit in der Wald- und Okkultzeremonie-Sequenz, um die niedrigste dauerhaft gehaltene Leistung zu beobachten. Dieser Bereich kombiniert Beleuchtung, Charaktere, Effekte und Umgebungsdetails.

3

Die Bibliothek vergleichen

Bewegen Sie sich durch die Universitätsbibliothek und vergleichen Sie das Ergebnis mit dem Auftakt. Wenn die Bibliothek deutlich schneller läuft, sollten Sie ihre Bildrate nicht als Hauptziel verwenden.

4

Belebte Straßen überprüfen

Testen Sie den Straßenbereich am Stadtrand mit seiner größeren Menschenmenge und den reflektierenden Oberflächen. Diese Szene zeigt besser, ob die epischen Einstellungen ausreichend Leistungsreserven bieten.

5

Eine Variable anpassen

Ändern Sie jeweils nur eine Option. Probieren Sie DLSS Quality und anschließend Balanced oder wechseln Sie von Epic zu High. Testen Sie nach jeder Änderung denselben anspruchsvollen Bereich erneut.

TestdurchlaufAufzuzeichnende WerteWarum es wichtig ist
AusgangsbasisAuflösung, Voreinstellung, DLSS-ModusSchafft eine klare Vergleichsgrundlage
Anspruchsvolle SzeneNiedrigste dauerhaft gehaltene FPSZeigt, ob das Ziel realistisch ist
InnenraumszeneTypische hohe FPSMacht Unterschiede zwischen den Szenen sichtbar
SichtprüfungSchärfe, Spiegelungen, UnschärfeVerhindert, dass Leistungsgewinne die Klarheit beeinträchtigen
AbschlusstestReproduzierbare EinstellungenBestätigt, dass das Ergebnis nicht nur auf einer Szene basiert
Hinweis zum Testen

Der Prolog endet nach einer kurzen Einführungssequenz. Bewerten Sie daher jeden verfügbaren Bereich sorgfältig, bevor Sie eine Konfiguration als stabil einstufen.

Dieser Prozess hilft außerdem dabei, ein echtes Performance-Problem von einem szenenspezifischen Ausschlag zu unterscheiden. Wenn der Wechsel von Epic zu High in Innenräumen etwa 10 FPS bringt, die Straßensequenz aber kaum verändert, könnte die Hauptbegrenzung eher in der Menschenmenge, den Effekten oder der Beleuchtung dieser Szene liegen als in der gesamten Qualitätsvoreinstellung.

Bekannte Grenzen der aktuellen Demo

Die aktuelle Version sollte als früher technischer Zwischenstand betrachtet werden. Der etwa 30 Minuten lange Prolog stellt die Welt und die Charaktere vor und endet, bevor die vollständige Spielstruktur bewertet werden kann. Diese begrenzte Auswahl macht es schwierig, die Leistung an jedem zukünftigen Schauplatz vorherzusagen.

Die visuelle Präsentation der Demo umfasst historische Umgebungen, okkulte Rituale, Charakterübergänge, reflektierende Oberflächen sowie eine von Gestaltwandel oder Transformation geprägte Handlung. Diese Elemente können von Szene zu Szene sehr unterschiedliche Anforderungen an das Rendering stellen.

Eine Analyse der 1666: Amsterdam-Demo von Polygon beschreibt die Struktur des Prologs, einschließlich des Waldrituals, der Untersuchung in der Bibliothek, der Verwandlung in eine Katze und der Rückkehr zur Eröffnungssituation. Der Artikel berichtet außerdem, dass der Entwickler frühe KI-generierte Grafiken und Marketingmaterialien im Prolog eingeräumt und erklärt habe, dass in einem späteren Update von Menschen erstellte Ersatzmaterialien geplant seien. Auch dieser Produktionsstatus ist ein weiterer Grund, die aktuelle Demo nicht als endgültig zu betrachten.

Vor der Auswahl Ihrer Voreinstellung:

  • Testen Sie das Eröffnungsritual, statt sich auf die Leistung in der Bibliothek zu verlassen
  • Vergleichen Sie 4K und 1440p mit derselben Qualitätsvoreinstellung
  • Probieren Sie DLSS Quality aus, bevor Sie zu einem aggressiveren Modus wechseln
  • Überprüfen Sie die belebten Straßen auf die niedrigste wiederholbare Bildrate
  • Testen Sie nach zukünftigen Demo- oder Prolog-Updates erneut
EinschränkungAuswirkung auf die TestsBeste Reaktion
Kurzer PrologNur wenige Schauplätze sind verfügbarTesten Sie jede wichtige Szene
Unfertige VersionDie Leistung kann sich ändernNach Updates erneut prüfen
Unterschiedliche UmgebungenDie FPS ändern sich je nach Ort starkAnspruchsvolle Szenen als Maßstab verwenden
Hinweis auf erforderliches RaytracingEinige visuelle Features können aktiv bleibenZuerst Auflösung und Upscaling anpassen
Unbestätigte finale OptimierungDie Demo-Ergebnisse repräsentieren möglicherweise nicht die VeröffentlichungKeine endgültigen Hardware-Annahmen treffen
Redaktionelle Empfehlung

Nutzen Sie den aktuellen Benchmark, um einen sinnvollen Ausgangspunkt zu wählen, warten Sie jedoch auf eine spätere Version, bevor Sie definitive Aussagen über die endgültige Leistung bei 30 oder 60 FPS treffen.

Für den Moment lautet die sicherste Empfehlung, eine stabile Darstellung gegenüber maximaler Bildqualität zu priorisieren. 1440p mit Epic- oder High-Einstellungen und moderatem DLSS-Upscaling bietet mehr Flexibilität als 4K Epic. Spieler, die gezielt 30 FPS anstreben, können 4K ausprobieren, sollten aber damit rechnen, dass anspruchsvolle Szenen unter dieses Ziel fallen, sofern keine weiteren Kompromisse eingegangen werden.

1666 Amsterdam Bildrate – FAQ

Q: Kann 1666 Amsterdam mit stabilen 30 FPS laufen?

Die Demo kann je nach Szene und Einstellungen 30 FPS erreichen oder überschreiten. Bei 4K Epic mit DLSS Ultra Quality erreichte ein Test mit einer High-End-RTX 3080 Ti während des Auftakts etwa 35 FPS, während anspruchsvollere Bereiche weiterhin spürbare Schwankungen zeigten.

Q: Ist 1440p im aktuellen Prolog besser als 4K?

1440p bietet mehr Leistungsreserven. In weniger anspruchsvollen Innenraumszenen wurden bei epischen Einstellungen etwa 80 FPS erreicht, wobei belebte Außenbereiche weiterhin in Richtung mittlere 40 oder niedrige 50 FPS fallen konnten.

Q: Welchen DLSS-Modus sollte ich zuerst ausprobieren?

Beginnen Sie mit DLSS Ultra Quality für die schärfste verfügbare Rekonstruktion und wechseln Sie anschließend zu Quality oder Balanced, wenn anspruchsvolle Szenen Ihr bevorzugtes Bildratenziel nicht halten.

Q: Warum ändert sich die Bildrate zwischen den Schauplätzen so stark?

Die Demo umfasst sehr unterschiedliche Belastungen. Ritualszenen und belebte Straßen kombinieren Charaktere, Beleuchtung, Spiegelungen und Effekte, während die Bibliothek deutlich weniger anspruchsvoll ist.

Fazit

Der beste aktuelle Ansatz besteht darin, zuerst anspruchsvolle Szenen zu benchmarken und anschließend die höchste visuelle Voreinstellung zu wählen, die genügend Spielraum für Einbrüche im Freien lässt.