- La configuration requise pour 1666 Amsterdam demande 16 Go de RAM, DirectX 12, un SSD et le ray tracing matériel.
- La configuration graphique minimale inclut une RTX 2060 Super, une RX 6600 ou une Intel Arc 580 avec 8 Go de VRAM.
- La configuration graphique recommandée mentionne une RTX 3080 Ti ou une RX 7700 avec 12 Go de VRAM.
- Les performances varient selon les scènes, les zones extérieures très fréquentées étant plus exigeantes que les environnements intérieurs.
- Le meilleur point de départ est le 1440p avec une mise à l’échelle, puis l’ajustement de la qualité après avoir testé plusieurs zones.
Configuration requise pour 1666 Amsterdam en un coup d’œil
La configuration requise pour 1666 Amsterdam indique une expérience PC visuellement exigeante, basée sur DirectX 12, le ray tracing matériel et le stockage SSD. Les spécifications indiquées s’appliquent à la version Steam et sont particulièrement importantes pour les joueurs qui prévoient d’explorer les environnements détaillés d’Amsterdam.
Le niveau minimal vise à faire fonctionner le jeu sur du matériel compatible, tandis que le niveau recommandé est nettement plus puissant. La recommandation d’une RTX 3080 Ti est notable, car elle suggère que les paramètres graphiques élevés et les effets avec ray tracing peuvent nécessiter un système moderne axé sur les performances.
Points forts de la vidéo :
- La RTX 3080 Ti recommandée est testée en 4K et en 1440p.
- Les taux d’images varient considérablement entre les scènes intérieures, extérieures et bondées.
- Les modes de mise à l’échelle ont un impact majeur sur les performances dans les hautes résolutions.
- Le benchmark utilise une version de démonstration ; l’optimisation finale peut donc différer.
| Configuration requise | Minimum | Recommandé |
|---|---|---|
| Système d’exploitation | Windows 10 64 bits | Windows 10 64 bits |
| Processeur | Intel Core i7-10700K ou Ryzen 5 3600 | Intel Core i7-12700K ou Ryzen 7 7700 |
| Mémoire | 16 Go de RAM | 16 Go de RAM |
| Carte graphique | RTX 2060 Super 8 Go, RX 6600 8 Go ou Intel Arc 580 | RTX 3080 Ti 12 Go ou RX 7700 12 Go |
| DirectX | Version 12 | Version 12 |
| Stockage | 50 Go disponibles ; SSD requis | 50 Go disponibles ; SSD requis |
| Ray tracing | Ray tracing matériel requis | Ray tracing matériel requis |
L’exigence la plus importante ne concerne pas simplement le modèle de GPU. Le ray tracing matériel est indiqué comme obligatoire, ce qui signifie que la compatibilité avec cette technologie doit être considérée comme une base, et non comme une amélioration facultative. Les joueurs utilisant d’anciennes cartes graphiques dépourvues de ray tracing matériel pourraient ne pas satisfaire à la configuration minimale indiquée.
La fiche Steam présente également le jeu comme un projet en accès anticipé, dont le développement doit s’appuyer sur les retours des joueurs et des mises à jour régulières. La campagne initiale en accès anticipé devrait proposer environ 15 heures de contenu, avec de nouvelles zones et de nouveaux chapitres scénaristiques prévus au cours du développement. Consultez la page Steam officielle de 1666: Amsterdam pour connaître les dernières informations concernant la sortie et la configuration requise.
Ne jugez pas la compatibilité uniquement à partir de la VRAM. La configuration minimale indiquée exige spécifiquement le ray tracing matériel : une carte disposant de suffisamment de mémoire peut donc rester inadaptée si elle ne prend pas en charge cette fonctionnalité.
Performances attendues selon la résolution
La configuration recommandée avec une RTX 3080 Ti ne garantit pas des taux d’images identiques dans toutes les zones. Les tests de performances réalisés sur la démo indiquent que 1666 Amsterdam peut être bien plus exigeant dans les scènes extérieures très fréquentées que dans les petits espaces intérieurs comme la bibliothèque.
En 4K, les préréglages graphiques élevés nécessitent une mise à l’échelle agressive pour s’approcher d’un objectif fluide de 60 FPS. En 1440p, le même GPU de niveau recommandé dispose de davantage de marge pour utiliser les paramètres Épique, même si les rues animées et les scènes complexes peuvent toujours provoquer des baisses visibles.
| Scénario de test | Résolution et préréglage | Mode de mise à l’échelle | Résultat observé |
|---|---|---|---|
| Scène rituelle d’ouverture | 4K, Épique | DLSS Ultra Quality | Environ 35 FPS |
| Intérieur de la bibliothèque | 4K, Élevé | DLSS Performance | Environ 82–84 FPS |
| Intérieur de la bibliothèque | 4K, Moyen | DLSS Quality | Environ 65–70 FPS |
| Scène en 1440p | Épique | DLSS Ultra Quality | Environ 80 FPS |
| Extérieur bondé | 1440p, Épique | DLSS Balanced | Environ 43–60 FPS |
| Scène moins détaillée | 1440p, Faible | DLSS Balanced | Environ 77–80 FPS |
Ces chiffres doivent être considérés comme un aperçu pratique issu de la démo, et non comme une garantie de performances universelle. Le benchmark a été réalisé avec un système puissant équipé d’une RTX 3080 Ti, d’un Ryzen 7 9800X3D et de 64 Go de mémoire DDR5. La vitesse du processeur, la version des pilotes, les applications en arrière-plan et l’optimisation finale du jeu peuvent modifier les résultats.
Les résultats permettent de tirer trois conclusions utiles :
- La 4K en Épique est exigeante : même un GPU de niveau recommandé peut nécessiter le mode DLSS Performance ou un préréglage inférieur.
- Le 1440p est plus flexible : les paramètres Épique ou Élevé sont plus réalistes, mais des baisses restent possibles en extérieur.
- Les performances intérieures peuvent être bien supérieures : un réglage fluide dans une bibliothèque peut rencontrer des difficultés dans une rue bondée.
PC de niveau minimal
Convient surtout aux essais en 1080p avec des paramètres réduits et une mise à l’échelle. Effectuez des tests attentifs, car le ray tracing matériel reste obligatoire.
PC de niveau recommandé
Constitue un bon point de départ pour des paramètres Élevé ou Épique en 1440p. Utilisez la mise à l’échelle dans les zones extérieures très fréquentées.
PC haut de gamme pour la 4K
Peut viser la 4K, mais maintenir des performances fluides peut nécessiter le mode DLSS Performance, une qualité de ray tracing réduite ou un préréglage inférieur.
Testez vos paramètres dans au moins un intérieur, une scène de rue et une séquence extérieure très fréquentée. Les taux d’images obtenus en intérieur peuvent donner l’impression qu’un préréglage est plus performant qu’il ne le sera dans l’ensemble du jeu.
Meilleurs points de départ pour les paramètres
1666 Amsterdam propose plusieurs préréglages de qualité et modes DLSS dans la version de démonstration. Les options de résolution native et le DLAA n’étaient pas disponibles dans la configuration testée. La qualité d’image doit donc être évaluée en parallèle du taux d’images, plutôt qu’à partir du seul nom du préréglage.
Avec un matériel recommandé, une configuration pratique commence en 1440p. Commencez par les paramètres Élevé ou Épique, activez un mode DLSS adapté, puis parcourez une zone extérieure exigeante. Si les performances chutent trop fortement, modifiez le mode de mise à l’échelle avant de réduire individuellement chaque paramètre de qualité.
| Expérience visée | Résolution | Préréglage | Recommandation de mise à l’échelle | Priorité d’ajustement |
|---|---|---|---|---|
| Performances stables | 1440p | Élevé | DLSS Quality ou Balanced | Réduire le préréglage uniquement si les scènes extérieures restent lentes |
| Qualité d’image supérieure | 1440p | Épique | DLSS Balanced | Réduire les effets exigeants avant de diminuer la résolution |
| Priorité à la qualité visuelle en 4K | 4K | Élevé ou Épique | DLSS Performance ou Ultra Performance | Surveiller la netteté de l’image et la régularité des temps d’image |
| Matériel compatible d’entrée de gamme | Sortie 1080p ou 1440p | Faible ou Moyen | Utiliser le mode Performance disponible | Vérifier que le ray tracing reste actif et pris en charge |
| Recommandation équilibrée | 1440p | Épique | DLSS Balanced | Un profil de départ raisonnable pour un matériel de niveau RTX 3080 Ti |
Suivez l’ordre suivant pour effectuer vos réglages :
- Choisissez la résolution de sortie à laquelle vous souhaitez réellement jouer.
- Sélectionnez Élevé ou Épique selon le niveau de votre matériel.
- Testez les modes DLSS Quality, Balanced ou Performance.
- Parcourez une zone extérieure exigeante.
- Réduisez le préréglage uniquement après avoir testé la mise à l’échelle.
Le flou de mouvement peut être désactivé s’il réduit la netteté visuelle. L’utilisation de la VRAM peut dépasser 8 Go dans les environnements complexes ; les cartes équipées de 8 Go doivent donc être surveillées attentivement dans les hautes résolutions. Fermer les autres applications peut également réduire la pression exercée sur la mémoire.
Vérifier la configuration de base
Vérifiez le processeur, les 16 Go de RAM, la prise en charge du ray tracing matériel, la compatibilité DirectX 12 et la présence d’un SSD disposant d’au moins 50 Go d’espace libre.
Commencer en 1440p
Avec un matériel de niveau recommandé, commencez en 1440p plutôt que de viser immédiatement la 4K. Sélectionnez Élevé ou Épique et laissez le jeu établir son profil visuel initial.
Choisir la mise à l’échelle
Essayez d’abord DLSS Ultra Quality ou Quality. Si les taux d’images sont irréguliers en extérieur, passez à Balanced avant d’effectuer des réductions plus importantes de la qualité.
Tester plusieurs zones
Comparez un intérieur, une rue calme et un extérieur bondé. Notez les performances pratiques les plus faibles plutôt que de vous baser sur la scène la plus facile.
Régler la stabilité
Réduisez le préréglage ou la qualité de mise à l’échelle si les temps d’image fluctuent. Une expérience régulière est généralement préférable à un FPS moyen plus élevé accompagné de baisses fréquentes.
Pour un PC de niveau RTX 3080 Ti, commencez en 1440p Épique avec DLSS Balanced. Passez à DLSS Quality lorsque les performances le permettent, ou utilisez la 4K avec un mode plus agressif après avoir testé les scènes bondées.
Résoudre les problèmes de performances
Les problèmes de performances peuvent provenir d’un déséquilibre entre la résolution, la mise à l’échelle, les exigences du ray tracing et la complexité des scènes. Avant de réduire tous les paramètres, déterminez si le problème apparaît partout ou uniquement dans certaines zones.
Un faible taux d’images dans un extérieur bondé ne signifie pas nécessairement que toute la configuration est inadaptée. À l’inverse, les performances fluides dans la bibliothèque ne doivent pas servir d’unique référence pour une partie complète.
| Symptôme | Cause probable | Réponse recommandée |
|---|---|---|
| FPS faibles uniquement en extérieur | Scènes bondées et effets plus lourds | Utiliser DLSS Balanced ou Performance, puis tester à nouveau en extérieur |
| FPS faibles partout | Matériel inférieur au niveau recommandé ou problème de pilote | Réduire la résolution, fermer les applications en arrière-plan et vérifier le matériel pris en charge |
| Image floue | Mode de mise à l’échelle agressif | Passer de Performance à Quality si le taux d’images le permet |
| VRAM presque saturée | Résolution élevée ou effets complexes | Réduire la qualité des textures ou la qualité globale et fermer les autres applications |
| Saccades pendant les transitions | Optimisation de la démo ou chargement des ressources | Conserver le jeu sur le SSD et laisser la préparation des shaders ou des ressources se terminer |
| Ray tracing indisponible | Fonctionnalités du GPU non prises en charge | Vérifier la prise en charge du ray tracing matériel avant de modifier les préréglages graphiques |
Le jeu est présenté comme un projet en cours de développement, et les développeurs prévoient de corriger les bugs et d’améliorer l’optimisation pendant l’accès anticipé. Des changements de performances sont donc possibles à l’avenir, mais les joueurs doivent évaluer la version actuellement disponible plutôt que de supposer que chaque problème sera corrigé immédiatement.
Voici une séquence de dépannage utile :
- Vérifiez que le jeu est installé sur un SSD.
- Assurez-vous que le GPU prend en charge le ray tracing matériel.
- Mettez à jour le pilote graphique via le canal officiel du fabricant.
- Redémarrez le jeu après toute modification graphique importante.
- Testez le même parcours après chaque ajustement.
- Comparez la régularité des temps d’image, et pas seulement le nombre maximal de FPS.
Avant de jouer :
- Vérifier la compatibilité avec Windows 10 64 bits
- Installer le jeu sur un SSD disposant de 50 Go libres
- Vérifier la présence de 16 Go de RAM et la prise en charge du ray tracing matériel
- Commencer en 1440p avec un mode de mise à l’échelle prudent
- Tester un intérieur et une scène extérieure bondée
Les informations de performances disponibles proviennent d’une version datant de la période de la démo. La fiche Steam décrit un développement continu : les paramètres, l’optimisation et le contenu peuvent donc évoluer avec les mises à jour de l’accès anticipé.
Préparer la mise à niveau de votre PC
La configuration requise établit une distinction claire entre la compatibilité de base et une expérience confortable en haute qualité. Un système proche du niveau minimal peut nécessiter des paramètres réduits et une mise à l’échelle agressive, tandis que le niveau recommandé est mieux adapté au 1440p et à certaines configurations 4K.
Donnez la priorité au GPU si votre processeur correspond déjà au niveau minimal ou recommandé. La prise en charge du ray tracing est obligatoire selon les spécifications indiquées, et le niveau graphique recommandé offre également une plus grande marge de VRAM pour les hautes résolutions.
| Priorité de mise à niveau | Pourquoi c’est important | Qui en profite le plus |
|---|---|---|
| GPU compatible avec le ray tracing | Requis par les spécifications indiquées | Joueurs utilisant des cartes anciennes ou non prises en charge |
| Performances graphiques | Contrôle la résolution, les effets et les besoins en mise à l’échelle | Joueurs visant le 1440p Épique ou la 4K |
| Stockage SSD | Requis pour l’installation et utile pour gérer le chargement des ressources | Systèmes utilisant encore un disque dur |
| Mémoire système | 16 Go constituent la base indiquée | PC disposant de moins de 16 Go de RAM |
| Processeur | Aide à gérer les scènes bondées et les calculs de simulation | Systèmes inférieurs au niveau de processeur minimal |
Ne mettez pas votre PC à niveau en vous basant uniquement sur la mention du GPU recommandé. Adaptez la carte à la résolution et aux paramètres que vous visez :
- En 1080p, un matériel de niveau minimal peut convenir avec des paramètres réduits s’il satisfait à l’exigence de ray tracing.
- En 1440p, un matériel de niveau recommandé constitue un meilleur point de départ pour les préréglages Élevé ou Épique.
- En 4K, même un matériel recommandé peut nécessiter une mise à l’échelle agressive et des compromis dans les zones exigeantes.
- Pour une expérience plus fluide lors des futures mises à jour, une marge supplémentaire côté GPU est utile, mais aucune garantie matérielle non indiquée ne peut être fournie.
Q: Quelle est la configuration minimale requise pour 1666 Amsterdam ?
La configuration minimale indiquée comprend Windows 10 64 bits, un Intel Core i7-10700K ou un Ryzen 5 3600, 16 Go de RAM, une RTX 2060 Super 8 Go, une RX 6600 8 Go ou une Intel Arc 580, DirectX 12, 50 Go de stockage SSD et le ray tracing matériel.
Q: Quel GPU est recommandé pour 1666 Amsterdam ?
Les cartes graphiques recommandées sont une Nvidia GeForce RTX 3080 Ti 12 Go ou une AMD Radeon RX 7700 12 Go. La fiche exige également la prise en charge du ray tracing matériel.
Q: Une RTX 3080 Ti peut-elle faire tourner le jeu en 4K ?
Elle peut faire tourner la démo en 4K avec une mise à l’échelle, mais les scènes exigeantes peuvent nécessiter le mode DLSS Performance ou des paramètres réduits pour approcher une expérience stable à 60 FPS.
Q: Le 1440p est-il une meilleure cible que la 4K ?
Pour un matériel de niveau recommandé, le 1440p est le point de départ le plus flexible. Il permet d’utiliser les paramètres Élevé ou Épique tout en conservant davantage de marge pour les zones extérieures bondées.
Considérez d’abord la configuration recommandée comme une cible axée sur le 1440p. N’utilisez la 4K qu’après avoir vérifié les scènes exigeantes, car les performances moyennes peuvent masquer d’importantes baisses selon les zones.